ZBRANE A SKUTOČNOSŤDenno denne sa hráme a používame pri tom rozsiahly arzenál zbraní. Mnohý si myslíme, že ich vďaka hraniu poznáme. Pripravil som tento článok aby som bližšie priblížil ako to je. |
HARDWARE BUDÚCNOSTIIntervaly, v akých nás spoločnosti zahŕňajú novými výrobkami s novými vlastnosťami a čoraz prepracovanejšími technológiami, sú s postupom času čoraz kratšie a kratšie. Najmä v súvislosti s poslednými udalosťami na technologickom poli ma zaujal projekt Daniela Alexandra, ktorý, ako správny dizajnér, tak trochu predbehol svoju dobu. |
HRY A HARDWARE
Hry
pridané 11.
marca
2006 do blogu angelfire
V dnesnej dobe sa priemerny uzivatel nepozastavuje nad kvalitou hier. Pokial ma "nadupanu" masinu tak nema v tomto smere ziaden problem. No my menej majetny hraci casto premyslame o tom, ci by dany titul nemohol fungovat na pomalsom pocitaci... MOHOL ! |